ניצחה הרוח

כל מי שצפה, התרגש.עכשיו גם מזמינים.

שורות כיסאות באולם הקרנה של ניצחה הרוח, עם משקפי VR ושלטי "המסע מתחיל כאן"

THE CHALLENGE

ניצחה הרוח הגיעו אלינו עם כל מה שעסק צריך: אתר, מיתוג, סושיאל וקמפיינים פעילים. הסרטים שלהם, חוויות VR ב-360° שמכניסות את הצופה אל תוך הסיפור, ריגשו כל קהל שצפה בהם. אבל שום דבר מהפעילות הדיגיטלית לא הפך לעסקאות.

WHAT WE SAW.

ארגונים לא קונים כשהמודעה עולה.הם קונים כשלוח השנה פותח חלון.

THE MOVE

בנינו את הפרסום לפי לוח השנה של מי שמזמין. בתחילת שנת הלימודים, העונה החזקה, התמקדנו במוסדות חינוך, עם סרטים שמאושרים בתוכנית גפן. כל קמפיין נבנה עם הנעה ברורה לפעולה ומעקב המרות עד העסקה. הטופס כלל שאלות סינון, כדי שהצוות יידע מי ליד חם עוד לפני שהטלפון מצלצל. ובסושיאל: נוכחות רשמית ומקצועית, שמכבדת את הנושא ולא משחקת משחקים.

ואז בנינו את זה.

קמפיינים ובאנרים לפי עונות, תוכן לסושיאל, ועמדות התנסות ב-VR בלובי של מגדלי משרדים ובפופ-אפים, כדי שאנשים ירגישו את החוויה עוד לפני שהם מזמינים אותה.

באנר של ניצחה הרוח לבתי ספר: יש שיעורים שלא נכנסים במערכת השעות, בתוכנית גפן

מה זה עשה.

לידים
+105%
עסקאות מהמדיה הדיגיטלית
+75%
זירות: דיגיטל, סושיאל ושטח
3
סטורי של ניצחה הרוח: שתי צופות עם משקפי VR מחזיקות ידיים, חוויה אישית שהופכת לרגע משותף
באנר של ניצחה הרוח לארגונים: עוד הרצאה לעובדים? הם כנראה ישכחו אותה מחר

ראיתם איך
אנחנו עובדים.

עכשיו בואו נדבר על מה שאתם צריכים.

במה אפשר לעזור? * (בחירה מרובה)